REHBER · FIVEM IDENTIFIER

FiveM license identifier nedir?

Bir oyuncu FiveM sunucusuna bağlandığında sunucu, bağlantıyla ilişkilendirilmiş birden fazla identifier görebilir. Bunların her biri farklı bir hesabı veya platformu temsil eder. Doğru kullanıldıklarında geçmiş kayıtlarını eşleştirmeye yardımcı olur; tek başlarına kusursuz kimlik kanıtı değildir.

License, license2 ve diğer identifier’lar

license değeri, FiveM bağlantısındaki Rockstar lisans bağını temsil eden temel sunucu identifier’larından biridir. Bazı oyuncularda license2 ayrıca bulunabilir; uygulamada iki değer aynı veya farklı görünebilir, bu yüzden kayıt katmanı her ikisini de kaynağıyla saklamalıdır.

fivem identifier’ı Cfx.re hesabına, discord identifier’ı bağlı Discord hesabına, steam identifier’ı ise Steam oturumuna dayanır. Her bağlantıda bütün türlerin bulunacağı varsayılmamalıdır: oyuncunun bağlantıları, istemci durumu ve sunucu yapılandırması görünen kümeyi etkiler.

  • license / license2 — Rockstar lisans ilişkisi
  • fivem — Cfx.re hesap ilişkisi
  • discord — bağlantıda sunulan Discord kullanıcı ID’si
  • steam — Steam hesabı; her oyuncuda bulunmayabilir

Neden kullanıcı adından daha kullanışlıdır?

Karakter adı ve Discord kullanıcı adı kolayca değişir. Identifier, bu görünen adların altında daha kalıcı bir ilişki kurabilir. Bir license geçmişteki ban kaydında ve yeni bağlantıda tekrar görülüyorsa, yalnızca benzer bir isimden çok daha güçlü bir eşleşme oluşur.

Yine de “identifier eşleşti” cümlesi bağlam ister. Paylaşılan bilgisayarlar, hesap devri, yanlış toplanmış veri veya kötü yapılandırılmış loglar hataya yol açabilir. Kaynağı, zamanı ve diğer eşleşen izleri birlikte okuyun.

Oyuncu lookup akışında nasıl kullanılır?

Whitelist veya ban itirazında önce elinizdeki değerin türünü doğrulayın; license:, discord: veya fivem: öneki farklı alanları anlatır. Tam değeri güvenli yönetici aracında sorgulayın, bulunan Discord hesaplarını ve ban kayıtlarını karşılaştırın.

Raw identifier’ları herkese açık kanallara veya ekran görüntülerine dökmeyin. Moderasyon ekibinin ihtiyacı olan şey eşleşmenin türü ve kanıt gücüdür. IP gibi kişisel veriler normal lookup sonucunda görünmemelidir.

Alt hesap tespitindeki rolü

İki Discord hesabı farklı zamanlarda aynı güvenilir FiveM identifier’ını taşıyorsa bu güçlü bir bağlantı sinyalidir. Birden fazla sert identifier’ın tekrarlanması güveni artırır. İsim, avatar ve ortak sunucu gibi yumuşak sinyaller grafiği açıklayabilir ama kümeyi tek başına kurmamalıdır.

Argos bağlantılı hesap sonucunda kanıt türünü ayrı gösterir. Böylece moderatör “alt hesap bulundu” etiketinin arkasındaki license, üyelik veya isim sinyalini görebilir.

Canlı sunucuda koruma

Geçmişe dönük manuel sorgu olay incelemesi için uygundur. Argos Guard ise bağlantı sırasında sunulan identifier kümesini arşivle karşılaştırır. Sert bir eşleşme risk eşiğini geçerse seçtiğiniz politikaya göre Discord alarmı, kick veya bağlantı reddi uygulanabilir. Yalnızca isim benzerliği varsayılan olarak otomatik yaptırım için yeterli sayılmaz.

license ile license2 arasındaki fark

Cfx.re’nin identifier tablosuna göre ikisi de Rockstar Online Services lisansıdır — aynı kaynaktan gelirler. Fark, hangi oyuncuda göründükleridir: license2, Steam üzerinden oynayan oyuncuların ROS lisansıdır ve resmi dokümanın kendi notuyla **license ile aynı değer olabilir**.

Pratik sonucu şudur: license2’yi “başka bir hesap” veya “ikinci bir lisans” sanmayın. Bazı bağlantılarda ikisi birebir aynıdır, bazılarında yalnızca biri gelir. Bu yüzden bir kaydı eşleştirirken ikisini birbirinin yerine kullanmayın ve yalnızca license2 taşıyan bir bağlantıyı “license yok” diye okumayın. Argos ikisini ayrı kolonlar olarak saklar ve eşleşmeyi hangisinin sağladığını raporda gösterir.

License ne zaman değişir, ne zaman değişmez

Bu, sunucu sahiplerinin en çok yanlış varsaydığı noktadır: license, oyuncunun isteğiyle değişen bir etiket değildir — bir oyun hesabına bağlıdır. Oyuncu adını, Discord hesabını ve karakterini değiştirebilir; license aynı kalır. Ban evasion’ın mümkün olmasının sebebi budur: yeni bir hesap yeni bir license üretir, ama eski hesabın izi silinmez.

Buna karşılık license "değişmez" demek "yanılmaz kimlik" demek değildir. Paylaşılan bir bilgisayar, hesap devri veya olağandışı bir bağlantı aynı license’ı beklenmedik bir oyuncuda gösterebilir. Bu yüzden tek bir identifier eşleşmesi karar için yeterli sayılmaz; hesap yaşı, üyelik geçmişi ve diğer identifier’lar birlikte okunur.

En güçlü doğrulama, birden fazla sert identifier’ın aynı hesapları işaret etmesidir: aynı license + aynı Steam + aynı Discord ID. Bu üçü örtüştüğünde bağlantı kanıt düzeyine çıkar.

Steam identifier garanti değildir

Her oyuncuda her identifier türü bulunmaz ve pratikte en çok başarısız olan Steam’dir. Cfx.re, resmî bir Steam AppID’si olmadığı ve entegrasyon geçici çözümlere dayandığı için “FiveM’in Steam entegrasyonunu, identifier’lar dahil, sunabileceğini artık garanti edemeyeceğini” bildirdi.

Sonuç somut ve sunucuların en çok yanlış yaptığı yer burasıdır: steam identifier’ı gelmediği için oyuncuyu bağlantıda reddeden bir handler, yalnızca Steam açık olmadığı için bağlanan gerçek oyuncuları da reddeder. Cfx.re’nin o duyurudaki kendi tavsiyesi, bunu yapan kaynaklardan Steam engelini kaldırmaktı.

Bu yüzden identifier’lar mevcut olduğunda eşleştirilmeli, eksik steam identifier’ı ise “bildirilmedi” diye okunmalıdır — asla “şüpheli” diye değil. Cfx.re dokümanı listeyi `GetPlayerIdentifiers`’ın döndürdüğü şey olarak sunar, her bağlantı için bir garanti olarak değil; eksik alana göre reddeden bir politika gerçek oyuncuları reddeder.

Sık sorulanlar

FiveM license ile fivem identifier aynı şey mi?

Hayır. license Rockstar lisans ilişkisini, fivem ise Cfx.re hesap ilişkisini temsil eder. Aynı bağlantıda ikisi birden bulunabilir.

FiveM license identifier nedir?

FiveM istemcisinin sunucuya bildirdiği Rockstar Online Services lisans değeridir; `license:<hex>` biçiminde gelir. Bir oyun lisansı ilişkisini tanımlar, Discord hesabını değil. Sunucu bunu `GetPlayerIdentifiers` çıktısından veya kendi bağlantı logundan okur.

FiveM license nasıl bulunur?

Oyuncunun makinesinde değil — değer orada okunabilir biçimde saklanmaz ve oyuncunun kendi license’ını listeleyebileceği bir ekran yoktur. Sunucu tarafında görünür: `GetPlayerIdentifiers` çıktısında veya o oyuncunun bağlantı logu satırında. O değerle bir kayıt arşivini sorgulayabilirsiniz.

Bir oyuncuda neden steam identifier yok?

Çünkü Steam entegrasyonu garanti edilemiyor. Cfx.re, resmî bir AppID yerine geçici çözümlere dayandığı için Steam entegrasyonunu — identifier’lar dahil — sunamayabileceğini bildirdi. Steam açık olmadan bağlanan bir oyuncu bu yüzden steam identifier bildirmez. Bu “bildirilmedi” demektir, kırmızı bayrak değil.

license2 her zaman license’a eşit mi?

Hayır. Cfx.re dokümanı license2’yi “Steam kullanan kişiler için ROS lisansı” olarak tanımlar ve `license` ile aynı değer olabileceğini söyler. Bazen ikisi birebir aynıdır, bazen yalnızca biri gelir. Argos ikisini ayrı saklar ve eşleşmeyi hangisinin ürettiğini bildirir.

Her oyuncuda Discord identifier bulunur mu?

Hayır. Her identifier türünün her bağlantıda bulunacağı garanti değildir. Bu yüzden sistemler mevcut bütün türleri ayrı ayrı ele almalıdır.

License değişebilir mi?

Bir kullanıcı adı kadar kolay değişmez; yine de tek başına değişmez ve yanılmaz bir kişi kimliği kabul edilmemelidir. Hesap, cihaz ve toplama bağlamı birlikte incelenmelidir.

Identifier’ı herkese açık paylaşmalı mıyım?

Hayır. Tam değerleri yalnızca yetkili moderasyon araçlarında tutun. Genel raporda tür, maskeli değer ve eşleşme gerekçesi çoğu zaman yeterlidir.

FiveM’de license nasıl alınır?

License’ı siz üretmezsiniz: FiveM istemcisi, oyuncu bir sunucuya bağlanırken değeri sunucuya kendisi bildirir. Sunucu sahibi bunu kendi konsolunda (`GetPlayerIdentifiers`) veya bağlantı loglarında görür. Oyuncunun kendi license’ını görebileceği bir istemci ekranı yoktur — değer makinede saklanmaz.

License değerini kimlerle paylaşabilirim?

Yalnızca yetkili moderasyon ekibiyle ve yalnızca gerekli olduğunda. Tam değeri genel bir kanala, ekran görüntüsüne veya herkese açık bir raporda koymayın: bir identifier tek başına anlamsız görünse de başka kayıtlarla birleştirildiğinde kimlik çözülebilir. Genel bir raporda tür ve maskeli değer yeterlidir.